
类型:休闲益智 版本:v1.0.2大小:86.3MB更新:2022/01/20 13:12:52 语言:简体中文等级:平台:Android
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魔法洞穴2单机版更多精彩等你来体验,成为具有不同属性的冒险者,很多人看到游戏画质,这些对话也能够触发玩家们的战力提升。
1.玩家将在100楼的超深黑暗洞穴中拥有自己独特的冒险故事。
2.在游戏中,您可以使用300种完全不同的设备和各种冒险材料。
3.可以获得各种有趣的技能和道具,从而使战斗有了新的体验。
1.在游戏中,玩家需要控制主角完成一系列地宫冒险任务。
2.画面很简单,很清新。这是一款有趣的地下城市风格的冒险rpg游戏。
3.游戏画面简单明了,色调偏暗。主角拿着火把走在山洞里。
4.进入游戏后,根据主角血量的剩余情况,我们可以看到角色在不同状态下的样子,或者看起来是亮的,或者是灰的。
主要玩法就是刷。玩家和怪物都有物理攻击、物理防御、魔法攻击和魔法防御,其中魔法又分为火、冰、风、土、光、暗6种属性。此外玩家还有魔力,影响回血术的效果和攻击技能的伤害。每升一级可以获得一次属性成长(血上限、蓝上限、物攻、物防、魔力五选一)和3点技能点。
背包没有堆叠限制,最起码100不是上限,更多的我没试验过。除了本身就是金色的装备,药水、怪物战利品和白色装备必须点金成为神器才能带出洞穴。点金的唯一途径是技能树上面的“点石成金”技能,25魔法一次。
怪物战利品有3种用途——卖钱、附魔装备、合成药水。每种战利品有一或两种属性,可以选择其中一种应用。同一种战利品,做药水的效果要比附到装备上强,但是药水有持续次数。技能树点满之后,一瓶药水最多持续13次战斗。
个人认为最重要的附魔属性是回蓝,其次是加经验和金币,然后是加各种属性防御。没有回蓝,魔法只靠吃药是不够用的。点金、开图、回血、属性攻击,全都要耗蓝。回蓝虽说很少(附魔单词条上限是3点),但是后面魔力高了,一次回复术可以回好几百血。而回血的附魔单词条上限是20点,后期对比回蓝就很弱了。
目前在Steam上故事模式二周目打到了100层,暂未二刷最终boss。这个游戏的故事模式是有二周目的,主要是怪物属性大幅度增强,其他方面没发现变化。
故事模式共100层,除了第50层和第100层以外,每10层一个休息处,有武器杂货商人、宝石商人和熔炉。已经到达的休息处可以作为以后探险的起点。有的休息处还会有收逃脱之翼的老头(500金币)。第50层是普通怪物层(49和51之间没有休息处),第100层是最终boss。前面的80层每20层有一个小boss,同一周目里面打死了就不会再出现。
洞穴中会随机刷新如图所示的宝箱,开启后有概率获得“逃脱之翼”。(PS:还有可能获得小生命药水、小魔法药水和魔法镐,作用分别是回血、回蓝、挖属性水晶)
逃脱之翼,系统会提示“确定用逃脱之翼逃离洞穴”,“是”就能带着物资奖励离开洞穴了。
如果你在残血的时候没有拿到逃脱之翼,为了保命建议在设置中,“放弃当前探险”,这样也能满血回城并且存档。不过此前在洞穴中探险获得的奖励就没有了。
刷隐藏洞的地方墙上会有闪着的星星,点一下隐藏洞就会开了,不点的话进不去,看技能树里有个可以看全地图的也不知道能不能看到隐藏洞
洞穴刷的层数貌似是固定的
第一天一定会在一层刷,第三天的我一共就去过两次七层,都遇到了
1.故事模式共100层,除了第50层和第100层以外,每10层一个休息处,有武器杂货商人、宝石商人和熔炉
2.第50层是普通怪物层(49和51之间没有休息处),第100层是最终boss。前面的80层每20层有一个小boss,同一周目里面打死了就不会再出现。
3.已经到达的休息处可以作为以后探险的起点。有的休息处还会有收逃脱之翼的老头(500金币)。
4.主要玩法就是刷。玩家和怪物都有物理攻击、物理防御、魔法攻击和魔法防御,其中魔法又分为火、冰、风、土、光、暗6种属性。
5.此外玩家还有魔力,影响回血术的效果和攻击技能的伤害。每升一级可以获得一次属性成长(血上限、蓝上限、物攻、物防、魔力五选一)和3点技能点。
6.背包没有堆叠限制,最起码100不是上限,更多的我没试验过。除了本身就是金色的装备,药水、怪物战利品和白色装备必须点金成为神器才能带出洞穴。
7.点金的唯一途径是技能树上面的“点石成金”技能,25魔法一次。
8.怪物战利品有3种用途——卖钱、附魔装备、合成药水。每种战利品有一或两种属性,可以选择其中一种应用。同一种战利品,做药水的效果要比附到装备上强,但是药水有持续次数。技能树点满之后,一瓶药水最多持续13次战斗。
9.个人认为最重要的附魔属性是回蓝,其次是加经验和金币,然后是加各种属性防御。没有回蓝,魔法只靠吃药是不够用的。
10.点金、开图、回血、属性攻击,全都要耗蓝。回蓝虽说很少(附魔单词条上限是3点)
但是后面魔力高了,一次回复术可以回好几百血。而回血的附魔单词条上限是20点,后期对比回蓝就很弱了。
非常好的旧游戏移植
优化合格870无明显降框,热锁定稳定在60帧
实际播放的画面比促销地图的分辨率要高,虽然是老像素但不扣分后正式播放是很舒服的
在玩的方面,较低的关卡会冲回城市来稳定波和金盒或金点可以带回熔炉上的城市道路可以使用材料加强设备。金币可以用于每10层的商人购买新装备
在每个关卡中,角色都可以从攻击、防御、魔法、生命值等基本属性中进行选择。天赋树中添加了三个属性:战斗(攻击,防御,致命一击率,经验率)和魔法(光明,黑暗,水,火,土,风和其他元素)第三个是宝藏(增加药水效果掉落率金币增益率)
物理攻击、防御、属性攻击和抵抗分别计算。当怪物拥有属性攻击而角色缺少相应的抗性时,即使角色的防御大于怪物的物理攻击,角色仍然会受到属性伤害
材料不仅可以在炉中施魔法,还可以在背包药水中提炼
回复的意思是建议购买药水(瓶子越大性价比越高)
获得推荐的金币,并在返回城市之前将它们扔进商店
点击墙上的辉光进入隐藏的房间,那里的黄金箱子和较低的楼梯是安全的
营救NPC返回地面后,在对话中解锁新道具。(医生救援可以购买一个固定的金色武器。)怀疑)。
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