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这是我的战争手游 v1.1.0

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这是我的战争手游

这是我的战争手游

类型:休闲益智 版本:v1.1.0大小:542.0MB更新:2023/12/25 08:58:35 语言:简体中文等级:平台:Android

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{这是我的战争手游}超好玩嘅策略冒險手遊。佢喺度展現咗遊戲嘅韌性与游戏的主题响应和,有大量的场景等待玩家的冒险尝试,考验人性的生存类手游,视角全新,感兴趣的玩家们快来下载吧。

这是我的战争手游玩法

家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤;

受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗;

交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换;

在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系;

缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示;、

药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了;

狙击手广场:注意听枪响,枪一响你就跑到掩体,掩体:汽车→雕像→电车→房子;

干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好:比如厨子、律师、战斗小哥、17格(千万别用砍价姐);

药品分自己做的草药和药片,由于草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。

这是我的战争手游攻略

1个罐头或熟食,向前跳1个状态。

1顿生肉,向前跳半个状态。

所以,尽量不要在day2或者day4吃熟食或罐头,即饥饿第一天或者很饥饿第一天。

如果在day5吃1个罐头或熟食,会跳到day2,即很饥饿第二天吃1个罐头或熟食,会跳到饥饿第一天。这样就可以每3天吃1个罐头或熟食,比2天一顿的方案多维持一天,缺点是特定人物会伤心(如厨师),生病概率提高。

其实还可以day5吃1个罐头或熟食,day6吃1个罐头或熟食,之后是day10吃,day11吃。这样的好处是比2天一顿的方案要省,同时比3天一顿更健康,即5天中只有2天是很饥饿。

以25天通关的为例:

每2天一顿共要吃12个罐头或熟食,或者24个生肉或萝卜。

每5天吃两顿共要吃9个罐头或熟食,或者18个生肉或萝卜。

每3天一顿共要吃7个罐头或熟食,或者14个生肉或萝卜。

随带一提在人物很饥饿状态第一次出现 是不影响速度的。

前期快出双鼠笼方法及2级菜园真的很重要,一周目下来还有20多个肉没吃。

这是我的战争手游亮点

可控制幸存者以及经营藏身处

游戏创作灵感源于现实

灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰

每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色

往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定

可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西

这是我的战争手游各个人物开局状态及剧情结束时间

注:开局17℃为①,22℃为②

1.卡蒂亚、布鲁诺、帕夫列

开局物资:组件×40、木材×25、部件×10、电子元件×5、书×3~5、瓶装药×1、绷带×1、开锁器×2、珠宝×1~2、生肉×2、水×8、糖×16、草药×24

开局状态:小病

停战时间:①42天 ②45天

暴乱时间:①11~20天 ②36~45天

冬天时间:①28~31天 ②25~34天

封锁时间:①22~26天 ②10~20天

拾荒潮:①22~26天 ②10~20天

涨价时间:

咖啡:①11~14天 ②无

烟: ①29~32天 ②14~17天

蔬菜:①无 ②36~40天

袭击天数:

①固定袭击:7、9、11、13~16、18晚

随机袭击:2~5、21~41晚

②固定袭击:2、5、34、38~41、43晚

随机袭击:8~31晚

2.帕夫列、布鲁诺、马可

开局物资:组件×30、木材×25、部件×5、电子元件×5、书×3~5、瓶装药×1、绷带×1、开锁器×2、珠宝×1~2、生肉×2、水×8、草药×8

开局状态:小病+轻伤

停战时间:①42天 ②45天

暴乱时间:①11~20天 ②36~45天

冬天时间:①28~31天 ②25~34天

封锁时间:①22~26天 ②10~20天

拾荒潮:①22~26天 ②10~20天

涨价时间:

咖啡:①11~14天 ②无

烟: ①29~32天 ②14~17天

蔬菜:①无 ②36~40天

袭击天数:

①固定袭击:7、9、11、13~16、18晚

随机袭击:2~5、21~41晚

②固定袭击:2、5、34、38~41、43晚

随机袭击:8~31晚

3.克里斯托、伊斯卡拉

开局物资:组件×70、木材×45、部件×7、电子元件×5、书×5、瓶装药×1、绷带×1、开锁器×2、珠宝×1、生肉×2、蔬菜×1、水×8、燃料×15、草药×8、罐头×1、玩具×1

开局状态:无

送温暖:木头2~6天

停战时间:32天

暴乱时间:13~20天

冬天时间:23~29天

涨价时间:

咖啡:12~15天

烟: 4~7天

袭击天数:

固定袭击:2、13~16、18晚

随机袭击:3~8、22~31晚

4.茨维塔、帕夫列、安东、扎菈塔

开局物资:组件×60、木材×40、部件×5、电子元件×5、书×3~5、瓶装药×1、绷带×1、开锁器×2、珠宝×1、生肉×1、蔬菜×1、水×8、草药×8

开局状态:生病

停战时间:①42天 ②45天

暴乱时间:①11~20天 ②36~45天

冬天时间:①28~31天 ②25~34天

封锁时间:①22~26天 ②10~20天

拾荒潮:①22~26天 ②10~20天

涨价时间:

咖啡:①11~14天 ②无

烟: ①29~32天 ②14~17天

蔬菜:①无 ②36~40天

袭击天数:

①固定袭击:7、9、11、13~16、18晚

随机袭击:2~5、21~41晚

②固定袭击:2、5、34、38~41、43晚

随机袭击:8~31晚

5.布鲁诺、罗曼、艾丽卡

开局物资:组件×30、木材×25、部件×5、电子元件×5、瓶装药×1、绷带×1、开锁器×2、珠宝×3、生肉×2、水×8、糖×8、草药×4、武器部件×5、匕首×1、坏手枪×1、子弹×6

开局状态:无

停战时间:①42天 ②45天

暴乱时间:①11~20天 ②36~45天

冬天时间:①28~31天 ②25~34天

封锁时间:①22~26天 ②10~20天

拾荒潮:①22~26天 ②10~20天

涨价时间:

咖啡:①11~14天 ②无

烟: ①29~32天 ②14~17天

蔬菜:①无 ②36~40天

袭击天数:

①固定袭击:7、9、11、13~16、18晚

随机袭击:2~5、21~41晚

②固定袭击:2、5、34、38~41、43晚

随机袭击:8~31晚

6.鲍里斯、艾米莉亚、马林

开局物资:组件×30、木材×25、部件×5、电子元件×5、书×3~5、瓶装药×1、绷带×1、开锁器×2、生肉×2、水×10、燃料×10、糖×10

开局状态:小病

停战时间:25天

暴乱时间:18~25天

冬天时间:1~11天

涨价时间:

咖啡: 14~17天

医疗用品:24~25天

袭击天数:

固定袭击:16、18、20~23晚

随机袭击:3~13晚

7.艾丽卡、马林、卡蒂亚

开局物资:组件×40、木材×40、部件×15、电子元件×5、书×3~5、瓶装药×1、绷带×2、开锁器×7、珠宝×1~2、生肉×2、水×8、燃料×27、草药×8、罐头×3

开局状态:无

停战时间:25天

暴乱时间:18~25天

冬天时间:1~11天

涨价时间:

咖啡: 14~17天

医疗用品:24~25天

袭击天数:

固定袭击:16、18、20~23晚

随机袭击:3~13晚

8.扎菈塔、利维娅、马可

开局物资:组件×30、木材×25、部件×5、电子元件×5、书×3~5、瓶装药×1、绷带×1、开锁器×2、生肉×2、水×8、燃料×10、糖×15

开局状态:无

停战时间:39天

暴乱时间:6~12天

冬天时间:17~31天

封锁时间:34~36天

重轰炸时间:13、21、34晚

拾荒潮:12~16天

涨价时间:

烟:32~35天

袭击天数:

固定袭击:2、5、7~9、11、36~38晚

随机袭击:14~19、22~27、29~33晚

9.艾丽卡、伊凡诺、亨里克

开局物资:组件×70、木材×45、部件×7、电子元件×5、书×5、瓶装药×1、绷带×1、开锁器×2、珠宝×1、生肉×2、蔬菜×1、水×8、燃料×15、草药×8、罐头×1、玩具×1

开局状态:无

停战时间:25天

暴乱时间:18~25天

冬天时间:1~11天

涨价时间:

咖啡: 14~17天

医疗用品:24~25天

袭击天数:

固定袭击:16、18、20~23晚

随机袭击:3~13晚

10.安东、茨维塔

开局物资:组件×60、木材×40、部件×5、电子元件×5、书×3~5、瓶装药×1、绷带×1、开锁器×2、珠宝×1、生肉×1、蔬菜×1、水×8、草药×8

开局状态:无

送温暖:罐头2~3天、木材4~5天、书6~7天、药8~9天

停战时间:32天

暴乱时间:11~20天

冬天时间:23~29天

涨价时间:

咖啡:12~15天

烟: 4~7天

袭击天数:

固定袭击:2、11、13~16、18晚

随机袭击:3~8、22~31晚

11.扎菈塔、艾米莉亚、卡琳娜

开局物资:组件×30、木材×25、部件×5、电子元件×5、书×3~5、瓶装药×1、绷带×1、开锁器×2、珠宝×1~2、生肉×2、水×8、草药×8

开局状态:小病+小病

送温暖:罐头2~3天、木材4~5天、书6~7天、药8~9天

停战时间:32天

暴乱时间:11~20天

冬天时间:23~29天

涨价时间:

咖啡:12~15天

烟: 4~7天

袭击天数:

固定袭击:2、11、13~16、18晚

随机袭击:3~8、22~31晚

12.马可

开局物资:组件×60、木材×40、部件×5、电子元件×5、书×3~5、瓶装药×1、绷带×1、开锁器×2、珠宝×1、生肉×1、蔬菜×1、水×8、草药×8

开局状态:无

送温暖:罐头2~3天、木材4~5天、书6~7天、药8~9天

停战时间:32天

暴乱时间:11~20天

冬天时间:23~29天

涨价时间:

咖啡:12~15天

烟: 4~7天

袭击天数:

固定袭击:2、11、13~16、18晚

随机袭击:3~8、22~31晚

13.罗曼、卡蒂亚

开局物资:组件×40、木材×25、部件×5、电子元件×5、书×7、瓶装药×1、绷带×2、开锁器×2、珠宝×1、生肉×1、蔬菜×1、水×8、糖×6、草药×5

开局状态:受伤

停战时间:25天

暴乱时间:4~11天

冬天时间:15~25天

涨价时间:

咖啡:7~10天

袭击天数:

固定袭击:1、2、4、6~9、13、22、23晚

随机袭击:无

14.马林、艾丽卡、卡蒂亚、米沙

开局物资:组件×40、木材×40、部件×15、电子元件×5、书×3~5、瓶装药×2、绷带×2、开锁器×7、珠宝×3、生肉×2、水×8、简易药品×1

开局状态:重病

停战时间:25天

暴乱时间:4~11天

冬天时间:15~25天

涨价时间:

咖啡:7~10天

袭击天数:

固定袭击:1、2、4、6~9、13、22、23晚

随机袭击:无

15.艾米莉亚、罗曼

开局物资:组件×30、木材×25、部件×5、电子元件×5、武器部件×10、手枪×1、酒×4、子弹×10

开局状态:无

停战时间:①42天 ②45天

暴乱时间:①11~20天 ②36~45天

冬天时间:①28~31天 ②25~34天

封锁时间:①22~26天 ②10~20天

拾荒潮:①22~26天 ②10~20天

涨价时间:

咖啡:①11~14天 ②无

烟: ①29~32天 ②14~17天

蔬菜:①无 ②36~40天

袭击天数:

①固定袭击:7、9、11、13~16、18晚

随机袭击:2~5、21~41晚

②固定袭击:2、5、34、38~41、43晚

随机袭击:8~31晚

这是我的战争手游技巧

能用枪解决就用枪解决,枪是万能的。

打近的用霰弹,远的用狙,中程突击步枪解决。

实在找不到这些枪?手枪可以凑合凑合。

近战要看脸,砍人要手速。

放养无耻,屠图健康。

放养是给新手用的。

巧妙运用背刺和隐蔽点。

珍爱生命,切勿硬肛

值得一提的是电脑被逼急了反刀效率很高,有可能会被反杀

这是我的战争手游内容

游戏可以让玩家以全新的视角体验身临其境的感觉;

在城市的废墟中找到食物、武器、零件和任何其他可用的物品;

玩家可以选择帮助或无视那些幸存者,交易物资;

游戏节奏分昼夜,收集每个人生存所必需的物资;

前往一系列特殊地点,做出的决定没有好坏之分,最重要的是生存。

游戏可以让玩家以全新的视角体验身临其境的感觉;

在城市的废墟中找到食物、武器、零件和任何其他可用的物品;

玩家可以选择帮助或无视那些幸存者,交易物资;

游戏节奏分昼夜,收集每个人生存所必需的物资;

前往一系列特殊地点,做出的决定没有好坏之分,最重要的是生存。

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