类型:角色扮演 版本:v2.0大小:197.0MB更新:2022/02/23 01:12:51 语言:简体中文等级:平台:Android
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原神2.0全新版本这是一款全新上线的原神全新版本在这里,游戏的画面非常的精致,原神2.0全新版本全新版本版本更新内容多多,将会讲述什么样的故事呢,与玩家展开全新冒险。
一个是既然有人物切换体系,那么我建议加入换人连击,从演示来看,连击中切换人物似乎并没有进场作用,这会形成爽快度的断档,崩坏3都有换人后进场攻击的规划,理应延续。
关于类似“咒骂宝箱”的整理怪物才能获取宝箱内容的规划,我不知道演示中的这个地图是单人/小队进入的副本仍是大地图,大地图规划咒骂宝箱不是什么很人性化的事,一来无法确保收益,二来也有争夺等问题。如果是副本中那没啥问题,只是期望开放国际不要有太多副本,不然本末倒置了。
点燃问题,我看到人物点燃地上后似乎也会对自己形成伤害,那么仍是这个问题,这是副本仍是大地图?如果是大地图,这样的规划也不妥当,简单对部分玩家形成体验上的影响。如果是副本,也可能对队员间配合形成影响——前期DNF树精丛林可不怎样待见枪炮师。有环境交互是功德,可是多人游戏的环境交互需求结合实际。
操作上,我注意到在释放Aoe技术时,范围能够自在选取。可是因为这是PC版界面,我不确定选取范围的操作是常规的视角拖动仍是直接接触选中,作为手机游戏,当然是接触操作更加滑润,可是作为主机游戏,摇杆拖动也十分影响连贯性。这一点我在最近的大蛇无双3的Aoe神技中也颇觉不爽。当然直接主动选取也没啥问题。这能够说是疑难问题,其他手机游戏要么双摇杆要么直接主动选择,可是原神是3d游戏并且是一个能够跳动也能够支持立体攻击的游戏,如何保证连贯性是一个需求考虑的问题。
1.游戏中有多种职业供玩家选择,后续还会上线更多的特色角色为世界观添彩;
2.玩家可以肆无忌惮的到地图的各个区域去探索发现,这游戏中的设置了很多的彩蛋元素;
3.华丽的技能特效让每一场战斗都变得热血激情,魔法职业会是这个游戏中的热门。
是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。
有大型发光地板要你点燃火把时,发光地板上的箭头会指示火把的位置
由【鹹魚戰鬼ZYF】告诉我的,任何压力板开启的限时挑战,用石头压着开关时间限制到后,石头会再触发机关,而你可以在终点等着通关
有些植物需要克制元素攻击才能采集
矿石用双手剑、爆炸伤害、岩元素伤害打会更快
电脑版,滚鼠标滑轮+F键会比只按F键更快采集
无相BOSS死后要用机制破坏,详细请看图
我个人推荐,新手跑图解谜时使用的阵容,可暂停观看
宝箱不会刷新。但琥牢山的大琥珀每天概率刷新宝箱(以后可能会改)
9.【要用克制属性破怪物的元素盾,跟攻击力、等级无关。水克火克冰克雷克水】
10.按住鼠标滑轮开启元素视野,可以看到所有采集物、机关、宝箱
11.在仙灵座使用元素视野,可以看到仙灵在的方向
12.金币是你最重要的资源,不要用金币换任何可采集的资源
13.推荐获取经验方式:做任务>>用体力>开传送点>其他(比如找箱子)
14.风、岩之印可以在商店换东西,换完就没,尽早换光
15.人越高,移动速度得越快。反之。所以用七七或可莉跑图会很慢
16.相同属性组队有特效,如2个风属性+10%移动速度
17.部分人物天赋、技能对跑图有加成比如凯亚能减少跑步体力,安柏能飞得更远,具体请暂停看图
18.由【祝踏岚的小伙伴】告诉我的,风墙宝箱可以直接撞过去开启
19.新手有4个高级宝箱可以拿,一是刚进游戏的海岸左手边,海上石头有个宝箱二是骑士团传送点下,三是跟教堂修女对话,四是教堂塔顶。第5个是围着女神像的围墙跑一圈
20.最快的移动方式是,按一下冲刺,等变走路时再按冲刺,体力会回复一小段具体操作请看视频
21.这游戏鼓励多人挖矿,矿石被打掉时,在附近的所有玩家每人都有一份矿石
22.不使用冲刺的爬山或游泳的移动距离最远,爬山时按空格跳爬得最快
23.因没体力摔落地面前,在2秒内摔到地面时按攻击键,可以无伤落地
24.安柏的E兔兔伯爵有讽刺能力,但等级过低无效
25.路过遇到神瞳要收集并【记下来(公认重要)】,可以升级女神像加体力
26.我知道肯定有人不看教程,拿到风种子后用风元素技能可以产生风场
27.仙灵不能攻击,你需要靠近它,一路跟着它回家,通常会给你宝箱
·3星给制作,美工,玩法。
游戏好玩是真好玩,米哈游阴间也是真阴间。
·画面惊艳,操作舒服,开放世界的玩法也是很符合我这种喜欢咸鱼的人。现在冒险30多级,也没有特别肝,是个菜鸡萌新。主要用电脑玩,从pc端公测就开始玩了,也是玩了好几个月了。手机端部分操作不太方便,一般就用来做做每日任务,打架时视角转换不过来以及误触是常有的事。
·游戏在世界探索和各剧情完成之前,是非常有趣的,包括很多探索解谜设计也是别有新意。剧情也是可圈可点,产生的梗也是特别多。
也有一些极其阴间的任务和解谜。在玩家功能性人权角色(说的就是你巴巴托斯)不够、角色练度不够、操作不熟练的情况下能够把人心态搞崩。
印象很深的其中一个在水面上的挑战,在非常短规定时间打死站在石头人的三个QQ人;另外一个则是在水面上打史莱姆气球的每日任务……
·抽卡方面
1.战斗场景技术感十足,3D视角完美呈现,刺激连击非常华丽炫酷。
2.您可以在这里自由地开始自己的冒险,了解各种故事。
3.慢慢享受不同冒险的真相,在这里与伙伴一起探索世界。
4.丰富的剧情可以体验,随时可以和不同的生物战斗。
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